Courte critique du smartphone ALCATEL ONE TOUCH Idol Mini

Dimensions: 70 x 136,5 x 7,3 mm
Poids: 128g
SoC: MediaTek MT6582
Processeur: ARM Cortex-A7, 1300 MHz, Nombre de noyaux: 4
GPU: ARM Mali-400 MP2, 500 MHz, Nombre de noyaux: 2
RAM: 1 Go, 533 MHz
Mémoire intégrée: 8 Go, 16 Go
Cartes mémoire: microSD, microSDHC
Écran: 5 pouces, IPS, 540 x 960 pixels, 24 bits
Batterie: 2000 mAh Li-Ion (Li-ion)
Système d'exploitation: Android 4.2.2 Jelly Bean
Appareil photo: 3264 x 2448 pixels, 1920 x 1080 pixels, 30 images / sec
Carte SIM: Micro-SIM
Wi-Fi: b, g, n, point d'accès Wi-Fi, Wi-Fi Direct, affichage Wi-Fi
USB: 2.0, Micro USB
Bluetooth: 4.0
Navigation: GPS, A-GPS

Marque et modèle

Informations sur la marque, le modèle et les noms alternatifs d'un appareil particulier, le cas échéant.

marque

Nom du fabricant de l'appareil.

AlcatelModèle

Nom du modèle de périphérique.

OneTouch Idol 2Noms alternatifs

Autres noms sous lesquels le modèle est désigné.

6037B
OT-6037B
6037I
OT-6037I
6037K
OT-6037K
6037Y
OT-6037Y

Conception

Informations sur la taille et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités. Matériaux utilisés, couleurs offertes, certificats.

Largeur

Informations sur la largeur - se réfère au côté horizontal de l'appareil avec son orientation standard pendant l'utilisation.

70 mm (millimètres)
7 cm (centimètres)
0.23 ft (pieds)
2.756 in (pouces)la taille

Informations sur la hauteur - se réfère au côté vertical de l'appareil avec son orientation standard pendant l'utilisation.

136.5 mm (millimètres)
13.65 cm (centimètres)
0.448 ft (pieds)
5.374 in (pouces)Épaisseur

Informations sur l'épaisseur de l'appareil dans différentes unités.

7.3 mm (millimètres)
0.73 cm (centimètres)
0.024 ft (pieds)
0.287 in (pouces)Poids

Informations sur le poids de l'appareil dans différentes unités.

128 g (grammes)
0.28 lbs (livres)
4.52 oz (onces)Le volume

Le volume approximatif de l'appareil, calculé sur la base des dimensions fournies par le fabricant. S'applique aux appareils ayant la forme d'un parallélépipède rectangulaire..

69.75 cm³ (centimètres cubes)
4.24 in³ (pouces cubes)Couleurs

Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

blanc
marron
RoseMatériaux pour la fabrication du boîtier

Matériaux utilisés pour fabriquer le boîtier de l'appareil.

Plastique
Métal

carte SIM

Une carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données confirmant l'authenticité des abonnés aux services mobiles.

Taille SIM

Informations sur le type et la taille (facteur de forme) de la carte SIM utilisée dans l'appareil.

Micro-SIM (3FF - troisième facteur de forme, depuis 2003, 15,00 x 12,00 x 0,76 mm)Numéro de carte SIM

Informations sur le nombre de cartes SIM prises en charge par l'appareil.

1Les caractéristiques

Informations sur certaines caractéristiques de la ou des cartes SIM de l'appareil.

Dual SIM en option (une variante du modèle dans laquelle il y a deux emplacements pour cartes SIM.)6037I; 6037K - Double SIM

Les réseaux mobiles

Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles d'échanger des données entre eux..

Le GSM (Global System for Mobile Communications) est conçu pour remplacer le réseau mobile analogique (1G). Pour cette raison, le GSM est souvent appelé un réseau mobile 2G. Il est amélioré par l'ajout des technologies GPRS (General Packet Radio Services), et plus tard EDGE (Enhanced Data Rates for GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHzUMTS

UMTS signifie Universal Mobile Telecommunications System. Il est basé sur la norme GSM et s'applique aux réseaux mobiles 3G. Développé par 3GPP et son plus grand avantage est de fournir une plus grande vitesse et une efficacité spectrale grâce à la technologie W-CDMA..

UMTS 2100 MHz
UMTS 850 MHz (6037B; 6037I)
UMTS 900 MHz (6037K; 6037Y)
UMTS 1900 MHz (6037B; 6037I)

Technologies mobiles et débit de données

La communication entre les appareils dans les réseaux mobiles est réalisée grâce à des technologies qui fournissent différents débits de données.

Technologie mobile

Il existe plusieurs technologies qui améliorent les réseaux mobiles, principalement en augmentant le débit. Informations sur les technologies de communication prises en charge par l'appareil et les débits de données pris en charge.

UMTS (384 kbit / s)
BORD
Gprs
HSPA + (HSUPA 5,76 Mbps, HSDPA 21 Mbps)

Système opérateur

Un système d'exploitation est un logiciel système qui contrôle et coordonne le fonctionnement des composants matériels d'un appareil.

Système d'exploitation (OS)

Informations sur le système d'exploitation utilisé par l'appareil, ainsi que sa version.

Android 4.2.2 Jelly Bean

SoC (System on a Chip)

Le système sur puce (SoC) comprend dans une puce tous les composants matériels les plus importants d'un appareil mobile.

SoC (System on a Chip)

Le système sur puce (SoC) intègre divers composants matériels, tels qu'un processeur, un processeur graphique, de la mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

MediaTek MT6582Processus technologique

Informations sur le processus technologique de fabrication de la puce. La valeur en nanomètres mesure la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

28 nm (nanomètres)Processeur

La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est l'interprétation et l'exécution des instructions contenues dans les applications logicielles.

ARM Cortex-A7Capacité CPU

La capacité (bits) du processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits ont des performances supérieures à celles des processeurs 32 bits, qui sont pour leur part plus efficaces que les processeurs 16 bits.

32 bitsArchitecture du jeu de commandes

Les instructions sont des commandes avec lesquelles le logiciel définit / contrôle le fonctionnement du processeur. Informations sur le jeu de commandes (ISA) que le processeur peut exécuter.

ARMv7Cache de niveau 1 (L1)

Le cache est utilisé par le processeur pour réduire le temps d'accès aux données et instructions les plus fréquemment utilisées. La mémoire cache L1 (niveau 1) est petite et fonctionne beaucoup plus rapidement que la mémoire système et les autres niveaux de cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L1, il continue de les rechercher dans le cache L2. Avec certains processeurs, cette recherche est effectuée simultanément en L1 et L2.

32 kB + 32 kB (kilo-octets)Cache L2

Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que L1, mais il a plutôt une grande capacité, permettant la mise en cache de plus de données. Elle, comme L1, est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L2, il continue de les rechercher dans le cache L3 (le cas échéant) ou dans la mémoire RAM.

512 ko (kilo-octets)
0,5 Mo (mégaoctets)Le nombre de cœurs de processeur

Le cœur du processeur exécute les instructions du programme. Il existe des processeurs avec un, deux ou plusieurs cœurs. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant à plusieurs instructions de s'exécuter en parallèle.

4Vitesse d'horloge du processeur

La vitesse d'horloge du processeur décrit sa vitesse en cycles par seconde. Il est mesuré en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

1300 MHz (mégahertz)Unité de traitement graphique (GPU)

Une unité de traitement graphique (GPU) traite les calculs pour diverses applications graphiques 2D / 3D. Dans les appareils mobiles, il est le plus souvent utilisé par les jeux, l'interface grand public, les applications vidéo, etc..

ARM Mali-400 MP2Cœurs GPU

Comme un processeur, un processeur graphique se compose de plusieurs parties de travail appelées cœurs. Ils gèrent le calcul graphique de différentes applications..

2Horloge GPU

La vitesse est la vitesse d'horloge du GPU, qui est mesurée en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

500 MHz (mégahertz)Taille RAM

La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données stockées dans la RAM sont perdues après avoir éteint ou redémarré l'appareil.

1 Go (gigaoctets)Le nombre de canaux de RAM

Informations sur le nombre de canaux RAM intégrés au SoC. Plus de canaux signifient des débits de données plus élevés.

Canal uniqueFréquence RAM

La fréquence de la RAM détermine sa vitesse, plus précisément, la vitesse de lecture / écriture des données.

533 MHz (mégahertz)

Mémoire intégrée

Chaque appareil mobile a une mémoire intégrée (non amovible) avec une quantité fixe.

La quantité de mémoire interne

Informations sur la quantité de mémoire interne de l'appareil. Ce modèle est souvent proposé en différentes versions avec différentes quantités de mémoire interne..

8 Go (gigaoctets)
16 Go (gigaoctets)eMMC
8 Go (6037B; 6037Y)
16 Go (6037I; 6037K)

Cartes mémoire

Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter la quantité de mémoire utilisée pour stocker les données..

Différents types de cartes mémoire se caractérisent par des tailles et des volumes différents. Informations sur les types de cartes mémoire pris en charge.

microSD
microSDHC

Écran

L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa longueur diagonale, sa profondeur de couleur, etc..

Type / Technologie

L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie par laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité d'image des informations..

IPSDiagonale

Sur les appareils mobiles, la taille de l'écran est exprimée par la longueur de sa diagonale, mesurée en pouces.

5 in (pouces)
127 mm (millimètres)
12.7 cm (centimètres)Largeur

Largeur d'écran approximative

2.45 in (pouces)
62.26 mm (millimètres)
6.23 cm (centimètres)la taille

Hauteur approximative de l'écran

4.36 in (pouces)
110.69 mm (millimètres)
11.07 cm (centimètres)Ratio d'aspect

Rapport d'aspect du côté long de l'écran sur son côté court

1,778: 1
16: 9Résolution

La résolution d'écran indique le nombre de pixels verticalement et horizontalement. Une résolution plus élevée signifie des détails d'image plus nets.

540 x 960 pixelsDensité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce d'écran. Une densité plus élevée vous permet d'afficher des informations à l'écran avec des détails plus clairs.

220 ppp (pixels par pouce)
86 ppcm (pixels par centimètre)La profondeur de la couleur

La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

24 bits
16777216 fleursZone d'écran

Pourcentage approximatif de la zone d'écran à l'avant de l'appareil.

72,36% (pour cent)Autres caractéristiques

Informations sur les autres fonctions et caractéristiques de l'écran.

Capacitif
Multi-touches
Résistant aux rayuresVerre Dragontrail
Revêtement oléophobe (lipophobe)
Technologie de stratification complète

Capteurs

Différents capteurs effectuent diverses mesures quantitatives et convertissent les indicateurs physiques en signaux que l'appareil mobile reconnaît.

Capteurs

Les capteurs sont de type et de fonction différents et augmentent la fonctionnalité globale de l'appareil dans lequel ils sont intégrés.

Capteur de proximité
Capteur de lumière
Accéléromètre
Boussole

Caméra arrière

La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras supplémentaires.

Modèle de capteur

Informations sur le fabricant et le modèle du capteur utilisé par la caméra.

OmniVision OV8850Type de capteur

Informations sur le type de capteur de caméra. L'un des types de capteurs les plus utilisés dans les caméras des appareils mobiles est CMOS, BSI, ISOCELL, etc..

CMOS BSI 2 (éclairage arrière 2)Taille du capteur

Informations sur la taille du capteur photo utilisé dans l'appareil. Habituellement, les caméras avec un capteur plus grand et une densité de pixels inférieure offrent une qualité d'image supérieure malgré une résolution inférieure.

3,63 x 2,75 mm (millimètres)
0.18 in (pouces)Taille de pixel

Les pixels sont généralement mesurés en microns. Les pixels plus grands sont capables de capturer plus de lumière et offrent donc une meilleure prise de vue en basse lumière et une plage dynamique plus large que les pixels plus petits. En revanche, des pixels plus petits augmentent la résolution tout en conservant la même taille de capteur..

1.111 μm (micromètres)
0.001111 mm (millimètres)Facteur de récolte

Le facteur de recadrage est le rapport entre les dimensions d'un capteur plein format (36 x 24 mm, équivalent au cadre d'un film standard 35 mm) et les dimensions du photocapteur de l'appareil. Le nombre indiqué est le rapport des diagonales d'un capteur plein format (43,3 mm) et du capteur photo d'un appareil spécifique.

9,51Ouverture

L'ouverture (également appelée ouverture, ouverture ou nombre f) est une mesure de la taille de l'ouverture de l'objectif, qui détermine la quantité de lumière qui frappe le capteur. Plus le nombre f est faible, plus l'ouverture est grande et plus la lumière atteint le capteur. Le nombre f correspondant à l'ouverture maximale possible de l'ouverture est généralement indiqué..

f / 2,4Type de flash

Les caméras arrière (arrière) des appareils mobiles utilisent principalement des flashs LED. Ils peuvent être configurés avec une, deux ou plusieurs sources lumineuses et varient en forme..

LEDRésolution de l'image

La résolution est l'une des principales caractéristiques des caméras. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux de l'image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, indiquant le nombre approximatif de pixels en millions..

3264 x 2448 pixels
7,99 MP (mégapixels)Résolution vidéo

Informations sur la résolution maximale de la vidéo que la caméra peut enregistrer.

1920 x 1080 pixels
2,07 MP (mégapixels)Vitesse d'enregistrement vidéo (fréquence d'images)

Informations sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, ips) prise en charge par la caméra à une résolution maximale. Certaines des vitesses d'enregistrement vidéo les plus élémentaires sont de 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.

30 images / sec (images par seconde)Les caractéristiques

Informations sur les fonctions logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière (arrière).

Autofocus
Prise de vue en rafale
Zoom numérique
Balises géographiques
Prise de vue panoramique
Prise de vue HDR
Mise au point tactile
Reconnaissance de visage
Réglage ISO
La compensation d'exposition
Retardateur

Caméra frontale

Les smartphones ont une ou plusieurs caméras frontales de différents modèles - une caméra pop-up, une caméra PTZ, une découpe ou un trou dans l'affichage, une caméra sous l'écran.

Modèle de capteur

Informations sur le fabricant et le modèle du capteur utilisé par la caméra.

GalaxyCore GC2035Type de capteur

Informations sur le type de capteur de caméra. L'un des types de capteurs les plus utilisés dans les caméras des appareils mobiles est CMOS, BSI, ISOCELL, etc..

CMOS (semi-conducteur complémentaire oxyde métallique)Taille du capteur

Informations sur la taille du capteur photo utilisé dans l'appareil. Habituellement, les caméras avec un capteur plus grand et une densité de pixels inférieure offrent une qualité d'image supérieure malgré une résolution inférieure.

2,8 x 2,1 mm (millimètres)
0.14 in (pouces)Taille de pixel

Les pixels sont généralement mesurés en microns. Les pixels plus grands sont capables de capturer plus de lumière et offrent donc une meilleure prise de vue en basse lumière et une plage dynamique plus large que les pixels plus petits. En revanche, des pixels plus petits augmentent la résolution tout en conservant la même taille de capteur..

1,75 μm (micromètres)
0.001750 mm (millimètres)Facteur de récolte

Le facteur de recadrage est le rapport entre les dimensions d'un capteur plein format (36 x 24 mm, équivalent au cadre d'un film standard 35 mm) et les dimensions du photocapteur de l'appareil. Le nombre indiqué est le rapport des diagonales d'un capteur plein format (43,3 mm) et du capteur photo d'un appareil spécifique.

12,36Ouverture

L'ouverture (également appelée ouverture, ouverture ou nombre f) est une mesure de la taille de l'ouverture de l'objectif, qui détermine la quantité de lumière qui frappe le capteur. Plus le nombre f est faible, plus l'ouverture est grande et plus la lumière atteint le capteur. Le nombre f correspondant à l'ouverture maximale possible de l'ouverture est généralement indiqué..

f / 2,8Résolution de l'image

La résolution est l'une des principales caractéristiques des caméras. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux de l'image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, indiquant le nombre approximatif de pixels en millions..

1600 x 1200 pixels
1,92 MP (mégapixels)Résolution vidéo

Informations sur la résolution maximale de la vidéo que la caméra peut enregistrer.

1920 x 1080 pixels
2,07 MP (mégapixels)

l'audio

Informations sur le type d'enceinte et la technologie audio de l'appareil prises en charge.

Orateur

Un haut-parleur est un appareil qui émet divers sons, tels que de la musique, des appels, des sonneries, etc. Informations sur les types d'enceintes utilisées par l'appareil.

Orateur
ÉcouteurHAC (M3) - Compitabilité des aides auditives (6037B; 6037I)

Radio

La radio mobile est un récepteur FM intégré.

Radio

Informations indiquant si l'appareil dispose ou non d'un récepteur FM.

OuiRds

Positionnement

Informations sur les technologies de navigation et de localisation prises en charge par l'appareil.

Navigation et localisation

L'emplacement est déterminé à l'aide de différents systèmes de navigation par satellite qui suivent la localisation géospatiale autonome de l'appareil qui les prend en charge. Les systèmes de navigation par satellite les plus couramment utilisés sont le GPS et le GLONASS. Il existe des technologies non satellitaires pour la localisation des appareils mobiles, telles que EOTD, Enhanced 911, GSM Cell ID.

GPS
A-GPS

Le Wi-Fi est une technologie qui fournit des communications sans fil pour transférer des données sur de courtes distances entre différents appareils.

La communication Wi-Fi entre les appareils s'effectue via les normes IEEE 802.11. Certains appareils peuvent servir de point d'accès Wi-Fi, fournissant un accès Internet à d'autres appareils. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) est une autre norme utile qui permet aux appareils de communiquer entre eux sans avoir besoin d'un point d'accès sans fil (WAP).

802.11b (IEEE 802.11b-1999)
802.11g (IEEE 802.11g-2003)
802.11n (IEEE 802.11n-2009)
Borne wifi
Wi-Fi Direct
Affichage Wifi

Bluetooth

Bluetooth est la norme pour le transfert de données sans fil sécurisé entre différents appareils de différents types sur de courtes distances.

Version

Il existe plusieurs versions de Bluetooth, chacune d'elles améliorant la vitesse de communication, la couverture et facilitant la détection et la connexion des appareils. Informations sur la version Bluetooth.

4,0Les caractéristiques

Bluetooth utilise différents profils et protocoles qui permettent un échange de données plus rapide, des économies d'énergie, une découverte améliorée de l'appareil, etc. Certains de ces profils et protocoles pris en charge par l'appareil sont présentés ici..

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)

USB (Universal Serial Bus) est une norme de l'industrie qui permet à divers appareils électroniques d'échanger des données.

Type de connecteur

Il existe plusieurs types de connecteurs USB: standard, mini, micro, On-The-Go, etc. Le type de connecteur utilisé par l'appareil.

Micro USBVersion

La norme USB a plusieurs versions: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), etc. Dans chaque version suivante, la vitesse de transfert de données augmente.

2.0Les caractéristiques

L'interface USB des appareils mobiles peut être utilisée à diverses fins, par exemple pour recharger la batterie, utiliser l'appareil comme stockage de masse, hôte, etc..

Recharge USB
Stockage de données

Prise casque

Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé prise audio. La norme la plus largement utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

Prise casque

Information indiquant si l'appareil est équipé d'une prise audio 3,5 mm.

Connexion d'appareil

Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par l'appareil.

Connexion d'appareil

Informations sur certaines des technologies de connexion les plus utilisées prises en charge par l'appareil.

Synchronisation avec l'ordinateur
Synchronisation OTA
Partage de connexion
DLNA
Nfc

Navigateur

Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder à des informations sur Internet et de les consulter..

Navigateur

Informations sur certaines fonctionnalités et normes de base prises en charge par le navigateur de l'appareil.

HTML
HTML5
CSS 3

Formats / codecs de fichiers audio

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats et codecs pour les fichiers audio, qui stockent et encodent / décodent respectivement les données audio numériques.

Formats / codecs de fichiers audio

Liste de certains des principaux formats et codecs pour les fichiers audio pris en charge par l'appareil.

AAC (Advanced Audio Coding)
AAC + / aacPlus / HE-AAC v1
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate,.amr,.3ga)
eAAC + / aacPlus v2 / HE-AAC v2
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II,.mp3)
WAV (Waveform Audio File Format,.wav,.wave)

Formats / codecs de fichiers vidéo

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats et codecs de fichiers vidéo, qui stockent et encodent / décodent respectivement les données vidéo numériques.

Formats / codecs de fichiers vidéo

Liste de certains formats de fichiers vidéo et codecs de base pris en charge par l'appareil.

H.263
Vidéo H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC
MPEG-4

Batterie

Les batteries des appareils mobiles diffèrent par leur capacité et leur technologie. Ils fournissent la charge électrique nécessaire à leur fonctionnement..

Capacité

La capacité de la batterie indique la charge maximale qu'elle peut économiser, mesurée en milliampères-heures..

2000 mAh (milliampère-heures)Un type

Le type de batterie est déterminé par sa structure et, plus précisément, les produits chimiques utilisés. Il existe différents types de batteries, et le plus souvent dans les appareils mobiles, utilisez des batteries lithium-ion et lithium-ion polymère.

Li-ion (lithium-ion)Temps de conversation 2G

Le temps de conversation en 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée pendant une conversation continue dans un réseau 2G.

15 h (heures)
900 min (minutes)
0,6 joursTemps d'attente 2G

L'autonomie en veille 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 2G.

550 h (heures)
33000 min (minutes)
22,9 joursTemps de conversation 3G

Le temps de conversation en 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée pendant une conversation continue dans un réseau 3G.

10 h (heures)
600 min (minutes)
0,4 joursLatence 3G

Le temps de veille en 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 3G.

600 h (heures)
36000 min (minutes)
25 joursLes caractéristiques

Informations sur certaines fonctionnalités supplémentaires de la batterie de l'appareil.

Téléphone intelligent Alcatel One Touch Idol X

Contenu

La plupart des lecteurs savent probablement que les Chinois autrefois omniprésents se cachent sous la marque européenne unique de smartphones Alcatel - dans ce cas, TCL, qui a acheté la marque il y a plusieurs années et continue de fabriquer et de vendre des appareils sous cette marque. Ainsi, lorsque vous achetez un équipement mobile avec la balise Alcatel, vous devez comprendre que vous achetez maintenant non pas un appartement français, comme c'était auparavant, mais chinois. Cependant, cela ne porte pas atteinte aux mérites des produits chinois de cette classe - une usine moderne, la Chine est prête à s'opposer aux dirigeants de HTC, Samsung et Sony, et nos dernières critiques de produits frais de production chinoise de haute qualité peuvent servir d'exemple (vous pouvez le mentionner dans la liste de ces sociétés, tout d'abord, Oppo, Meizu, Xiaomi, ainsi que l'omniprésent Huawei). Cependant, sous son propre nom, TCL vend également des smartphones, mais généralement sur son propre marché domestique. Au fait, vous y trouverez le modèle «original», semblable au héros de la revue d'aujourd'hui, et même avec un nom similaire: TCL One Touch Idol X. Cependant, les appareils ne sont pas exactement des copies exactes les uns des autres, il y a des différences mineures entre eux. Cependant, aujourd'hui, nous nous intéressons à la version européenne, qui est officiellement présentée sur notre marché, et qui s'appelle Alcatel One Touch Idol X.

Si nous parlons des conditions préalables à la rédaction de cette revue, il convient de rappeler que nous avons récemment abordé le sujet des produits mobiles chinois de haute qualité et de haute performance (Oppo Mirror, Oppo Find 5, Jiayu G4, Meizu MX2, Meizu MX3 et autres). Plus récemment, nous avons examiné un autre smartphone chinois avancé vendu sous notre marque Fly (Fly Luminor IQ453), qui s'est avéré être de haute qualité, intéressant, mais pour un «chinois» - un smartphone cher. Les utilisateurs eux-mêmes dans de nombreux forums comparent ce modèle principalement avec l'Alcatel One Touch Idol X - les appareils ont des caractéristiques très similaires, de sorte que la comparaison de ces deux modèles sur les pages de cette revue sera complètement naturelle et non aléatoire. Il convient également de noter immédiatement que, dans les tests d'aujourd'hui, un modèle prenant en charge deux cartes SIM - 6040D - participe (dans la nature, il existe toujours exactement le même appareil, avec une seule carte SIM - OT Idol X 6040, mais il prend en charge les cartes mémoire microSD).

Principales caractéristiques Alcatel One Touch Idol X (modèle 6040D)

Alcatel OT Idol XFly Luminor IQ453Miroir Oppo R819LG Optimus GGoogle nexus 4Sony Xperia ZR
Écran5 ″, IPS5 ″, IPS4.7 ″ IPS4.7 ″ IPS4.7 ″ IPS4,55 ″ IPS
Résolution1920 × 1080, 440 ppp1920 × 1080, 440 ppp1280 × 720, 312 ppp1 280 × 768, 317 ppp1 280 × 768, 317 ppp1280 × 720, 322 ppp
SoCMediaTek MT6589T (ARM Cortex-A7 4 cœurs) à 1,5 GHzMediaTek MT6589T (ARM Cortex-A7 4 cœurs) à 1,5 GHzMediaTek MT6589 (ARM Cortex-A7 4 cœurs) à 1,2 GHzQualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) à 1,5 GHz (4 cœurs Krait)Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) à 1,5 GHz (4 cœurs Krait)Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) à 1,5 GHz (4 cœurs, ARMv7 Krait)
GPUPowerVR SGX 544MPPowerVR SGX 544MPPowerVR SGX 544MPAdreno 320Adreno 320Adreno 320
RAM2 Go2 Go1 Go2 Go2 Go2 Go
Mémoire flash16 GB32 Go16 GB32 Go8/16 Go8 Go
Prise en charge de la carte mémoire-----microSD
système opérateurGoogle Android 4.2Google Android 4.2Google Android 4.2Google Android 4.1Google Android 4.2Google Android 4.1
Batteriefixe, 2000 mAhfixe, 2000 mAhfixe, 2000 mAhnon amovible, 2100 mAhnon amovible, 2100 mAhamovible, 2300 mAh
Appareils photoarrière (13 mégapixels; vidéo - 1080p), avant (2 mégapixels)arrière (13 mégapixels; vidéo - 1080p), avant (5 mégapixels)arrière (8 MP; vidéo - 1080p), avant (2 MP)arrière (13 mégapixels; vidéo - 1080p), avant (1,3 mégapixels)arrière (8 MP; vidéo - 1080p), avant (1,3 MP)arrière (13 mégapixels), avant (0,3 mégapixels)
Dimensions140 × 68 × 6,9 mm, 120 g144 × 69 × 7,7 mm, 131 g137 × 68 × 7,3 mm, 110 g132 × 69 × 8,5 mm, 145 g134 × 69 × 9,1 mm, 139 g131 × 67 × 10,4 mm, 138 g
prix moyenT-10467810T-10533924T-10470422T-8461088T-8490976T-9383887
Offres Alcatel One Touch Idol XL-10467810-10
  • SoC MediaTek MT6589T, 1,5 GHz, 4 cœurs, ARM Cortex-A7
  • GPU PowerVR SGX 544MP
  • Android OS 4.2.2 Jelly Bean
  • Écran tactile IPS, 5 ″, 1920 × 1080, 440 ppi
  • RAM (RAM) 2 Go, mémoire interne 16 Go
  • GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • 3G WCDMA 850/1900/2100 MHz
  • Format de la carte SIM: Micro
  • Bluetooth 4.0 A2DP
  • Wi-Fi 802.11b / g / n, point d'accès Wi-Fi, Wi-Fi Direct, affichage Wi-Fi
  • GPS, A-GPS
  • Prise en charge double SIM
  • Capteurs de position, de proximité, d'éclairage, boussole électronique
  • Appareil photo 13 mégapixels, mise au point automatique et manuelle
  • Caméra 2MP (avant), enregistrement vidéo 720p
  • Batterie Li-ion 2000 mAh
  • Dimensions 140,4 × 67,5 × 6,9 mm
  • Poids 120 g

Contenu de la livraison

Le smartphone est mis en vente dans une petite boîte en carton. Une boîte rectangulaire en carton simple et non verni ne peut pas être qualifiée de chic, mais elle ne provoque pas de rejet. Il n'y a pas de panachure grumeleuse, il n'y a pas non plus de surcharge d'informations, tout est assez net et concis.

Dans la boîte il y avait: un chargeur, un câble micro-USB, un casque filaire et quelques papiers. Les écouteurs sont équipés de coussinets d'oreille en gel du type insert et du fil habituel, non en forme de nouille, s'efforçant constamment de s'emmêler dans une balle. Ils n'ont pas mis d'accessoires supplémentaires sous forme de housses ou similaires dans le kit de smartphone phare de l'usine, mais c'est dommage - cet appareil n'est pas si bon marché pour les chinois, vous pouvez vous occuper d'autres "goodies".

Apparence et convivialité

Selon ses données externes, le smartphone est très bon: taille confortable, masse équilibrée, apparence soignée, coques arrière multicolores brillantes mais non irritantes, assemblage fiable, matériaux de qualité - tout cela est Alcatel One Touch Idol X. Honnêtement, le smartphone a beaucoup plus aimé. que le Fly Luminor IQ453 récemment évalué: il a été clairement fabriqué avec des zakos sous les produits déjà populaires de marques telles que Apple et Sony, et Alcatel One Touch Idol X n'a ​​aucune prétention sur le compte de quelqu'un d'autre - le design est simple, gai, facile à regarder, direct et original, et c'est avec cette indépendance des opinions des autres qu'il inspire le respect.

De plus, l'appareil, au sens de l'agencement technique du boîtier, n'est pas sans sa propre «opinion»: j'ai beaucoup aimé la façon dont les développeurs ont mis en œuvre la méthode d'installation de la carte SIM. Plus précisément, même deux cartes SIM: l'étui tout-en-un Alcatel One Touch Idol X 6040D a un emplacement en forme de fente sur les deux faces latérales, mais la façon d'ouvrir leurs couvercles n'est pas standard. Il n'y a pas de boutons et de touches cachés remplis de bord, aucun clip n'est nécessaire. Les couvercles des deux fentes s'ouvrent parfaitement même sans clés principales spéciales, vous appuyez simplement sur l'un des bords du couvercle, qui a un verrou magnétique, car il ouvre immédiatement un accès sans entrave à la carte SIM - une solution très pratique qui rappelle les premiers appareils Nokia Lumia.

Le smartphone est confortable dans la main: en raison de la petite largeur de l'étui obtenue par des cadres minces autour de l'écran (pas plus de 3 mm), une très petite épaisseur (7,7 mm) et, surtout, la coque arrière non brillante, mate et rugueuse, l'appareil tient bien dans la paume de votre main et parfaitement tenu là. Si nous prenons en compte les normes récemment augmentées pour les dimensions des appareils mobiles, qui sont devenues la norme, le modèle Alcatel One Touch Idol X peut même être qualifié de soigné et pas trop grand. Pour la main féminine, il est certainement aussi tout à fait approprié, et le design de cette gamme de smartphones peut certainement être classé comme unisexe.

Matériaux de production - plastique, métal n'est pas là. Il existe deux types de plastique: mat, mais solide (pas d'effet soft-touch) sur la coque arrière et laqué brillant sur les côtés. Le plastique sur les côtés a la texture d'un matériau rugueux, mais au toucher, il est toujours lisse et brillant en raison de la couche de vernis.

Le couvercle arrière n'est pas amovible, vous ne pouvez pas accéder à la batterie avec des moyens réguliers, mais il n'y a pas de fente pour carte mémoire. Plus précisément, le slot microSD est prévu, comme nous l'avons déjà dit, dans la version du smartphone 6040, et dans celui-ci (6040D) il est remplacé par un slot supplémentaire pour une deuxième carte SIM. Soit dit en passant, il conviendra de remarquer immédiatement que l'un des emplacements ne peut fonctionner qu'avec les cartes SIM de l'opérateur MTS - une petite injustice. Mais dans le deuxième emplacement, vous pouvez insérer n'importe quelle carte.

En plus de deux emplacements pour cartes SIM recouverts de couvercles magnétiques, sur les faces latérales, il y a également une clé de contrôle du volume couplée, ainsi que des connecteurs: Micro-USB en bas et une sortie audio 3,5 mm en haut.

Le bouton d'alimentation est également installé en haut, ce qui est un inconvénient notable de l'appareil - le boîtier lui-même est trop grand pour atteindre confortablement le bouton d'alimentation avec les doigts de la main qui tient le smartphone. Probablement, après tout, on pourrait installer la clé de verrouillage sur l'une des faces latérales.

Le paysage de la surface arrière se compose d'une fenêtre d'appareil photo légèrement en saillie de l'avion, d'un flash LED à section unique et d'une série de petits trous dans la partie inférieure qui composent la grille du haut-parleur.

Le panneau avant est entièrement recouvert d'un verre de protection résistant aux rayures. Il est indiqué qu'ici, comme dans les smartphones Oppo, ce n'est pas Corning Gorilla qui est familier à tout le monde, mais une solution concurrente japonaise appelée Asahi Glass Dragontrail. Nous répétons que l'épaisseur des cadres latéraux du bord de l'écran au bord du boîtier est légèrement inférieure à 3 mm, ce qui est un très bon indicateur. La plupart des utilisateurs qui ont d'abord récupéré le Alcatel One Touch Idol X remarquent immédiatement ce moment..

Sous l'écran se trouve un bloc de boutons pour gérer le système et les applications. Les boutons, bien sûr, sont tactiles, ont un rétro-éclairage blanchâtre brillant, dont la durée ne peut être modifiée en aucune façon.

Il n'y a pas de joints en caoutchouc, de côtés de protection ou au moins un crochet pour une dragonne ici - nous avons devant nous un citadin typique choyé, conçu pour fonctionner dans des conditions de "serre".

Et enfin, traditionnellement, sur les options de couleurs: ce smartphone, contrairement au Fly Luminor IQ453, présenté en une seule couleur noire, a une gamme de couleurs beaucoup plus diversifiée. Lors d'expositions à l'étranger, il y a des échantillons de presque toutes les couleurs de l'arc-en-ciel, mais sur notre marché, apparemment, seules trois principales sont officiellement présentées: le rouge, le noir et le jaune. Il n'y a pas de différences fonctionnelles entre les modèles de différentes couleurs, et le panneau avant sous le verre est également noir pour tout le monde.

Écran

Le smartphone Alcatel One Touch Idol X est équipé d'un capteur IPS 62 × 110 mm avec une diagonale de 127 mm (5 pouces) et une résolution de 1920 × 1080 pixels (ce qui donne une très haute densité de pixels de 440 ppi).

La luminosité de l'écran a un réglage manuel et automatique, ce dernier est basé sur le fonctionnement du capteur de lumière. La technologie multitouch vous permet ici de traiter simultanément jusqu'à 10 touches simultanées - cela ne semble pas trop populaire, mais, néanmoins, une différence notable par rapport au Fly Luminor IQ453, qui, pour une raison quelconque, n'a qu'un contrôle à cinq doigts. Le smartphone dispose également d'un capteur de proximité qui verrouille l'écran lorsque vous amenez le smartphone à votre oreille.

Un examen détaillé à l'aide d'instruments de mesure a été réalisé par le rédacteur en chef des sections Moniteurs et Projecteurs et TV Alexei Kudryavtsev. Nous donnons son avis d'expert sur l'écran de l'échantillon de test..

La surface avant de l'écran est réalisée sous la forme d'une plaque de verre avec une surface lisse miroir qui résiste aux rayures. À en juger par la réflexion des objets, il existe un filtre anti-éblouissement très efficace qui surpasse le filtre d'écran Google Nexus 7 2013 en réduisant la luminosité de la réflexion. Le doublement des objets réfléchis est très faible, ce qui indique qu'il n'y a pas d'entrefer entre les couches de l'écran. Il y a un revêtement oléophobe (repoussant les graisses) spécial à l'extérieur de l'écran (très efficace, mais légèrement pire que Google Nexus 7 2013), de sorte que les empreintes digitales sont supprimées beaucoup plus facilement et apparaissent plus lentement qu'avec du verre ordinaire.

Lors de l'affichage d'un champ blanc en plein écran, la valeur de luminosité maximale était d'environ 470 cd / m², le minimum - 80 cd / m². La luminosité maximale est suffisamment élevée, ce qui, compte tenu de la haute efficacité du filtre anti-éblouissant, offrira une excellente lisibilité même par une journée ensoleillée à l'extérieur. Certes, dans l'obscurité totale, la luminosité minimale peut sembler excessive. Il y a un contrôle automatique de la luminosité en fonction du capteur de lumière (il est situé à droite de la caméra avant). En mode automatique, lorsque les conditions d'éclairage ambiant changent, la luminosité de l'écran augmente et diminue à la fois. Dans l'obscurité totale, en mode automatique, la luminosité diminue à 108 cd / m² (trop), dans un bureau éclairé par la lumière artificielle, la luminosité est réglée à 206 cd / m² (acceptable), dans un environnement fortement éclairé (correspond à un éclairage par temps clair à l'extérieur, mais sans lumière solaire directe lumière) monte à 470 cd / m² (ce qui est à prévoir). En conséquence, cette fonction fonctionne correctement, bien que dans l'obscurité, la luminosité puisse être inférieure. À faible luminosité, il y a une certaine modulation de luminosité, mais son amplitude est petite et la fréquence est de plusieurs dizaines de kilohertz, donc visuellement le scintillement de l'écran ne peut pas être vu, et la présence d'une telle modulation ne peut en aucun cas affecter le confort de travail avec ce smartphone.

Ce smartphone utilise une matrice de type IPS. Les microphotographies montrent une structure de sous-pixels IPS typique:

L'écran a de bons angles de vision sans inverser les couleurs et sans changement de couleur significatif même avec de grandes déviations du regard par rapport à la perpendiculaire à l'écran. À titre de comparaison, nous présentons des photographies à un angle d'environ 45 degrés par rapport à l'avion et sur le côté de l'écran, sur lesquelles les mêmes images sont affichées sur les écrans Alcatel One Touch Idol X et LG G Pro Lite Dual D686 (plus grand), tandis que la luminosité des deux écrans est réglée à environ 200 cd / m².

Champ noir et blanc:

Sur cette photo, vous pouvez juger de la préservation de l'équilibre des couleurs du smartphone Alcatel et du fait qu'il a une baisse de luminosité légèrement inférieure à celle du LG D686..

On voit que sous cet angle les couleurs sont mieux conservées par Alcatel.

En déviant en diagonale, le champ noir apparaît un peu et prend une teinte rouge-violet. Une photo du LG D686 à titre de comparaison, elle montre (la luminosité installée des zones blanches sur les deux écrans est la même!):

Avec un aspect perpendiculaire, l'uniformité du champ noir est acceptable. Contraste élevé - environ 935: 1. Le temps de réponse pour la transition noir-blanc-noir est de 19 ms (10 ms activé + 9 ms désactivé). La transition entre des tons de gris de 25% et 75% (selon la valeur numérique de la couleur) et vice versa au total prend 27 ms. La courbe gamma construite à partir de 32 points n'a révélé aucun blocage dans les hautes lumières ou les ombres, et l'indice de fonction de puissance approximative était de 2,05, ce qui est inférieur à la valeur standard de 2,2, tandis que la courbe gamma réelle s'écarte sensiblement de la dépendance à la puissance:

En raison du réglage dynamique agressif de la luminosité du rétroéclairage en fonction de la nature de l'image de sortie (dans les images lumineuses, la luminosité augmente, dans les images sombres, elle diminue), la dépendance obtenue de la luminosité sur la teinte (courbe gamma) ne correspond pas à la courbe gamma d'une image statique, car les mesures ont été effectuées en séquence afficher des nuances de gris en plein écran. Pour cette raison, nous avons effectué une série de tests - détermination du contraste et du temps de réponse, comparaison des reflets noirs sous des angles - lors de l'affichage de motifs spéciaux, plutôt que de champs unis en plein écran. Par exemple, nous donnons un graphique de la transition du champ noir au blanc et vice versa pour le cas de l'affichage des champs en plein écran (100%) et lors de l'affichage alterné des champs noir et blanc sur la moitié de l'écran (ligne 50/50%, la luminosité moyenne ne change pas et l'ajustement dynamique ne fonctionne pas ):

On peut voir comment la luminosité est ajustée pas à pas et qu’en 0,5 s elle n’atteint pas la valeur maximale.

La gamme de couleurs est sRGB:

Les spectres montrent que les filtres matriciels mélangent à un degré modéré les composants ensemble. En conséquence, visuellement les couleurs ont une saturation naturelle.

L'équilibre des nuances sur l'échelle des gris n'est pas mauvais, car la température de couleur est encore plus élevée que la norme 6500 K, mais l'écart par rapport au spectre d'un corps absolument noir (delta E) est nettement inférieur à 3, ce qui est considéré comme un excellent indicateur pour un appareil grand public. Dans ce cas, la température de couleur et le delta E varient peu d'une nuance à l'autre, ce qui affecte positivement l'évaluation visuelle de l'équilibre des couleurs. (Les zones sombres de l'échelle de gris ne peuvent pas être prises en compte, car la balance des couleurs n'a pas beaucoup d'importance et l'erreur de mesure des caractéristiques des couleurs à faible luminosité est importante.)

L'écran a une luminosité maximale élevée et un filtre anti-éblouissant efficace, de sorte que le smartphone peut être utilisé sans grande difficulté même par une journée ensoleillée. Mais dans l'obscurité totale, la luminosité minimale peut sembler excessive, par exemple, pour une lecture confortable de l'écran. En outre, le réglage automatique de la luminosité, bien qu'il modifie la luminosité en fonction des conditions externes, cependant, dans un environnement peu lumineux, il définit la luminosité légèrement supérieure à un niveau suffisant, ce qui entraînera une certaine consommation d'énergie pour le rétro-éclairage de l'écran. Les avantages de l'écran comprennent un très bon revêtement oléophobe, l'absence de scintillement et d'entrefer dans les couches de l'écran, un contraste élevé, une excellente stabilité du noir à la déviation du regard de la perpendiculaire à l'écran, une couverture sRGB et une assez bonne balance des couleurs. Au total et pour le moment il donne un écran de haut niveau.

En termes de son, le smartphone est moyen. Les deux haut-parleurs produisent un son assez propre, mais sans présence notable de son de basses fréquences, auquel sont mélangées de subtiles notes métalliques. Cependant, cela n'affecte pas particulièrement la perception du son lors d'une conversation - la voix de l'interlocuteur d'un ami, le timbre et l'intonation restent reconnaissables. À ce stade, je voudrais surtout noter un point: dans leurs avis sur les forums, les utilisateurs qui ont déjà réussi à acheter un Alcatel One Touch Idol X se plaignent souvent de quelques clics étrangers lors des appels téléphoniques. De plus, ce sont leurs interlocuteurs qui les entendent de l'autre côté du fil. Nous avons soigneusement vérifié notre copie plusieurs fois pour de tels clics: en conséquence, aucun des interlocuteurs de l'autre côté n'a pu trouver de sons étrangers. Le son est clair, il peut être un peu comme un métal qui sonne, mais complètement sans «impuretés» étrangères. Évidemment, cela fait référence à une faille logicielle: il est possible que les utilisateurs qui trouvent un tel problème prennent soin de mettre à jour le firmware ou de prendre l'appareil en réparation, car ce problème n'est pas, comme il s'est avéré, de masse.

Soit dit en passant, le smartphone Alcatel offre la possibilité d'enregistrer une conversation avec la ligne à l'aide d'outils intégrés standard, ce qui est désormais extrêmement rare. Les deux parties sont enregistrées, la conversation peut être entendue en cliquant sur l'icône avec l'image de la bande magnétique directement dans la liste d'appels en face de l'appel spécifique avec l'heure et la date - tout est organisé de manière extrêmement pratique, vraiment digne d'éloges. En fait, une telle fonctionnalité devrait faire partie intégrante de tout interphone, et plus encore d'un smartphone moderne. Étonnamment, dans les solutions phares chinoises, ces fonctionnalités riches se trouvent beaucoup plus souvent que dans les marques de classe A généralement reconnues. En toute honnêteté, il convient de noter que Fly Luminor IQ453 sait également enregistrer les conversations téléphoniques des deux parties. L'Alcatel One Touch Idol X dispose également d'un enregistreur vocal régulier séparé, qui ne sert qu'à créer des notes sonores, et a également trouvé une radio FM.

De plus, il y a son propre lecteur de musique, qui n'a rien de spécial, offrant un égaliseur et une extension stéréo virtuelle à partir des paramètres sonores.

Caméra

Alcatel One Touch Idol X est livré en standard avec deux modules d'appareil photo numérique. La caméra avant a ici un capteur de 2 mégapixels, prend des photos avec une résolution maximale de 1792 × 1008, la vidéo peut filmer à une résolution maximale de 720p (Fly Luminor IQ453 a également 720p).

La caméra arrière principale est équipée d'un module de 13 mégapixels. Par défaut, l'appareil photo prend des photos avec un rapport d'aspect grand écran, et vous devez passer manuellement à la résolution maximale (13 mégapixels), puis les images sont obtenues avec une résolution de 4224 × 3168. Des exemples de photos prises en mode automatique «prêt à l'emploi» sont donnés ci-dessous avec commentaires.

Éclairage ≈1300 lux. La caméra se porte bien.
Eclairage ≈460 lux. Avec un éclairage diminué, tout est encore bon.
Eclairage ≈240 lux. Avec une nouvelle diminution de l'éclairage, la situation s'aggrave considérablement.
Éclairage ≈240 lux, flash. Le flash ne change guère la situation.
Éclairage (MediaTek MT6589T)Fly Luminor IQ453
(MediaTek MT6589T)
Miroir Oppo R819
(MediaTek MT6589)
LG Optimus G
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Google nexus 4
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Sony Xperia ZR
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Mobile XPRT 2013
(plus c'est mieux)
116/47118/3697/91122/94115/96116/97
AnTuTu 4.x
(plus c'est mieux)
123401542610222187401733220598
GeekBench 3
(plus c'est mieux)
398/1324396/1287319/1046475/1579504/1352504/1633

Test du sous-système graphique dans le test multiplateforme 3DMark:

Alcatel OT Idol X
(MediaTek MT6589T)
Fly Luminor IQ453
(MediaTek MT6589T)
Miroir Oppo R819
(MediaTek MT6589)
LG Optimus G
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Google nexus 4
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Sony Xperia ZR
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Tempête de verglas 3DMark
(plus c'est mieux)
36543687318275659447Maximisé!
3DMark Ice Storm Extreme
(plus c'est mieux)
188218531586444455627298
3DMark Ice Storm Unlimited
(plus c'est mieux)
28312810253998491038911165

Les résultats du test du sous-système graphique dans le test de jeu Epic Citadel:

Citadelle épique, haute qualité (plus c'est mieux)

Alcatel OT Idol X
(MediaTek MT6589T)
Fly Luminor IQ453
(MediaTek MT6589T)
Miroir Oppo R819
(MediaTek MT6589)
LG Optimus G
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Google nexus 4
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Sony Xperia ZR
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Citadelle épique, haute performance
(plus c'est mieux)
46,6 fps46,1 ips55,8 fps56,7 fps54,2 fps54,6 fps
43,1 ips43,3 fps53,7 fps56,3 ips51,2 fps53,4 fps
Citadelle épique, ultra haute qualité (plus c'est mieux)14,7 fps14,5 ips23,9 ips45,4 fps42,5 ips49,7 fps

En ce qui concerne les références pour évaluer la vitesse du moteur javascript, vous devez toujours faire une remise sur le fait que les résultats en dépendent considérablement du navigateur dans lequel ils sont lancés, afin que la comparaison ne soit vraiment correcte que sur le même système d'exploitation et les mêmes navigateurs, et cela est possible lors des tests pas toujours.

Alcatel OT Idol X
(MediaTek MT6589T)
Fly Luminor IQ453
(MediaTek MT6589T)
Miroir Oppo R819
(MediaTek MT6589)
LG Optimus G
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Google nexus 4
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
Sony Xperia ZR
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
SunSpider 1.0
(ms, moins c'est mieux)
119513601338106616691316
Kraken
(ms, moins c'est mieux)
155431557022200280222100114817

Lire la vidéo

Pour tester «l'omnivore» lors de la lecture de vidéos (y compris la prise en charge de divers codecs, conteneurs et fonctionnalités spéciales, telles que les sous-titres), nous avons utilisé les formats les plus courants, qui constituent l'essentiel du contenu disponible sur le Web. Notez que pour les appareils mobiles, il est important d'avoir une prise en charge du décodage vidéo matériel au niveau de la puce, car il est le plus souvent impossible de traiter des versions modernes en utilisant uniquement des cœurs de processeur. En outre, vous ne devez pas vous attendre à tout décoder à partir d'un appareil mobile, car le leadership en matière de flexibilité appartient au PC, et personne ne va le contester.

FormatConteneur, vidéo, sonLecteur vidéo MXLecteur vidéo natif
DVDRipAVI, XviD 720 × 400 2200 Kbps, MP3 + AC3joue normalementjoue normalement
Web-DL SDAVI, XviD 720 × 400 1400 Kbps, MP3 + AC3joue normalementjoue normalement
Web-DL HDMKV, H.264 1280 × 720 3000 Kbps, AC3joue normalement avec le décodeur matériel+La vidéo est lue normalement, sans son¹
BDRip 720pMKV, H.264 1280 × 720 4000 Kbps, AC3joue normalement avec le décodeur matériel+La vidéo est lue normalement, sans son¹
BDRip 1080pMKV, H.264 1920 × 1080 8000 Kbps, AC3joue normalement avec le décodeur matériel+La vidéo est lue normalement, sans son¹

Nous n'avons pas trouvé l'interface MHL, ainsi que le Mobility DisplayPort dans ce smartphone, j'ai donc dû me limiter à tester la sortie de l'image des fichiers vidéo sur l'écran de l'appareil lui-même. Pour ce faire, nous avons utilisé un ensemble de fichiers de test avec une flèche et un rectangle se déplaçant d'une division par image (voir «Méthodologie pour tester la lecture vidéo et les périphériques d'affichage. Version 1 (pour les appareils mobiles)»). Des captures d'écran avec une vitesse d'obturation de 1 s ont aidé à déterminer la nature de la sortie d'images de fichiers vidéo avec différents paramètres: la résolution (1280 x 720 (720p) et 1920 x 1080 (1080p) pixels) et la fréquence d'images (24, 25, 30, 50 et 60 images / avec). Dans les tests, nous avons utilisé le lecteur vidéo MX Player en mode matériel. Les résultats des tests sont résumés dans le tableau:

FichierUniformitéPasses
Écran
montre-1920x1080-60p.mp4D'accordbeaucoup de
montre-1920x1080-50p.mp4D'accordbeaucoup de
montre-1920x1080-30p.mp4D'accordnon
montre-1920x1080-25p.mp4D'accordnon
montre-1920x1080-24p.mp4D'accordnon
montre-1280x720-60p.mp4D'accordbeaucoup de
montre-1280x720-50p.mp4D'accordbeaucoup de
montre-1280x720-30p.mp4D'accordnon
montre-1280x720-25p.mp4D'accordnon
montre-1280x720-24p.mp4D'accordnon

Remarque: Si «Uniformité» et «Sauts» sont définis sur «vert» dans les deux colonnes, cela signifie que, très probablement, lors de la visualisation d'artefacts de film provoqués par une rotation inégale et des sauts d'images, soit ils ne seront pas visibles du tout, soit leur nombre et leur visibilité n'affecteront pas sur le confort visuel. Les marques "rouges" indiquent d'éventuels problèmes liés à la lecture des fichiers correspondants.

Les intervalles entre les images (ou groupes d'images) alternent légèrement de manière inégale, et dans le cas de fichiers avec 50 et 60 images / s, certaines images sont ignorées. Lors de la lecture de fichiers vidéo avec une résolution de 1920 x 1080 pixels (1080p), l'image du fichier vidéo réel s'affiche en tête-à-tête, exactement le long de la bordure de l'écran. La plage de luminosité affichée à l'écran correspond à la plage étendue (c'est-à-dire la plage 0–255). Et comme la plupart des fichiers vidéo sont encodés dans la plage de luminosité de la vidéo 16–235, la couleur blanche de ces fichiers vidéo sur l'écran de ce smartphone est affichée en gris clair clair et la couleur noire en gris foncé foncé, ce qui n'améliore évidemment pas la qualité d'image..

Vie de la batterie

La capacité de la batterie lithium-ion installée dans Alcatel OT Idol X est faible par rapport aux normes actuelles de 2000 mAh. Cependant, tous les modèles chinois ultra-minces que nous avons testés récemment ont la même alimentation en énergie - cela s'applique à la fois au Fly Luminor IQ453 et au Oppo Mirror. La batterie ici, comme déjà mentionné, n'est pas amovible, de sorte qu'elle ne peut pas être retirée, remplacée ou prise avec une pièce de rechange.

Capacité de la batterieMode de lectureMode vidéoMode de jeu 3D
Alcatel OT Idol X2000 mAh10 h 00 m.6 h 40 m.4 h 00 m.
Fly Luminor IQ4532000 mAh10 h 00 m.7 heures 00 m.4 h 10 m.
Miroir Oppo R8192000 mAh10 h 20 m.8 h 20 m.5 h 00 m.
Meizu MX32400 mAh13 h 20 m..8 h 00 m.4 h 25 m.

La lecture continue dans FBReader (avec un thème lumineux standard) à un niveau de luminosité confortable minimum (la luminosité a été réglée sur 100 cd / m²) a duré jusqu'à ce que la batterie soit complètement déchargée pendant environ 10 heures, et lorsque vous regardez des vidéos de YouTube en haute qualité (HQ) en continu L'appareil a duré moins de 7 heures avec le même niveau de luminosité via un réseau Wi-Fi domestique - ce sont des indicateurs moyens. Dans les jeux 3D, le smartphone a duré un peu plus de 4 heures.

Pour le moment, le coût officiel de l'Alcatel OT Idol X est fixé sur notre marché à 14 000 roubles. Le prix du concurrent est légèrement plus élevé: le Fly Luminor IQ453 coûte maintenant 15 mille roubles, mais en même temps, il est difficile de trouver quoi que ce soit qui le rendrait plus préférable par rapport au héros de la revue d'aujourd'hui. Est-ce une plus grande quantité de mémoire interne. Sinon, il s'avère que l'Alcatel OT Idol X est plus beau à tous égards, mais encore moins cher. Bien sûr, la liste des concurrents ne se limite pas à ces deux modèles, mais la plupart d'entre eux se caractérisent par des performances bien pires (le plus souvent, l'écran n'est pas Full HD), ou un prix beaucoup plus élevé - 20 000 et plus..

  • joli design
  • dimensions confortables
  • grand écran
  • Prise en charge OTG
  • performance moyenne
  • sous-système graphique faible
  • indicateurs de batterie faible
  • manque d'extensibilité
  • emplacement incommode du bouton d'alimentation
En Savoir Plus Sur Les Facteurs De Risque De Diabète